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模式介紹
奪取模式
奪取模式
奪取模式是《SF2》另一種集刺激感、成就感於一身的特色遊戲模式,玩家將在複雜驚險的戰場環境下上演爭奪與反爭奪的作戰。多層次的戰鬥路線,以及各種戰術的運用,是奪取模式的魅力所在。
模式目的
獲勝條件:率先贏得房間所設定的目標回合的陣營獲勝
遊戲時間:2分30秒/每回合
目標回合:5~10回合
模式規則
1.在規定時間內,進攻方須深入敵後獲取指定物品(在物品處長按E鍵),並安全送至出發點目的地內,即可獲得回合勝利,反之則為防守方獲勝。
2.獲得指定物品的進攻方成員,如在撤回途中被擊斃,物品掉落地上,則進攻方隊員可以撿起後繼續執行任務,而防守方撿起物品的話,則物品自動返回原處。
3.對戰過程中可設定攻守轉換。全滅對方陣營也可獲得回合勝利。
1.在規定時間內,深入敵後獲取指定物品,並安全送至出發點目的地內。
2.擊殺全部敵隊陣營部隊。
進攻陣營的獲勝條件
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1.在規定時間內,防止對方獲取指定物品,並送至對方出發點目的地內。
2.擊殺全部敵隊陣營部隊。
防守陣營的獲勝條件